멀티모달 용병 스카우팅 & RAG 검증 플랫폼

6. 개발 일정

단계별 개발 일정

2주 스프린트 5회로 구성한 애자일 스크럼 방식이며, 작업은 칸반 보드로 관리합니다.
전체 기간은 2026년 8월 20일부터 10월 27일까지 10주입니다.


팀 구성 및 역할

담당자 역할 스크럼 롤 담당 영역
백성검 PM Product Owner · Scrum Master 요구사항 정의, 범위·일정 관리, 스프린트 운영, 문서·발표 총괄
정상호 Flutter 개발 Developer 모바일 앱 UI/UX, 화면 구현, API 연동, 빌드·배포
박민호 파이프라인 Developer 영상 수집·전처리, 멀티모달 임베딩, 벡터 DB, 검색 API
정어진 에이전트 개발 Developer RAG 리트리버, 검증 에이전트, 프롬프트·툴 설계, 지표 측정

스크럼 운영 방식

스프린트
2주 단위 · 총 5회
스프린트 플래닝
스프린트 첫날 · 플래닝 포커로 SP 추정
데일리 스크럼
매일 10분 · 어제/오늘/장애물
백로그 리파인먼트
주 1회 · PM 주관
리뷰 & 회고
스프린트 마지막 날 · 데모 후 회고
WIP 제한
In Progress 담당자당 1장 · Review 전체 3장

스프린트 로드맵

스프린트 기간 스프린트 목표 백성검 정상호 박민호 정어진
Sprint 1
기반 설계
08.20 ~ 09.02 요구사항 확정, 아키텍처 설계, 개발 환경 구축 요구사항 정의서, WBS 확정, 저장소·CI 세팅 프로젝트 스캐폴딩, 화면 목록 및 디자인 시스템 정의 영상 수집·전처리 PoC, 데이터셋 라벨링 기준 수립 에이전트 프레임워크 선정, RAG 검증 시나리오 정의
Sprint 2
핵심 파이프라인
09.03 ~ 09.16 멀티모달 임베딩과 벡터 검색 기반 구축 중간 산출물 검토, 리스크 관리, 스프린트 리뷰 운영 로그인·온보딩, 공통 컴포넌트, API 연동 레이어 샷 분할·자세 추정, 멀티모달 임베딩, 벡터 DB 색인 RAG 리트리버 v1, 프롬프트·툴 정의
Sprint 3
기능 통합
09.17 ~ 09.30 용병 매칭과 RAG 검증을 End-to-End로 연결 통합 테스트 계획, 지표 측정 체계 수립 매칭 결과·선수 프로필·검색 화면 구현 용병 매칭 스코어링 로직, 검색 API RAG 검증 에이전트 v1, Recall@5 베이스라인 측정
Sprint 4
성능 최적화
10.01 ~ 10.14 Hit Rate 90% / Recall@5 90% 목표 달성 지표 리뷰, 범위 조정, 발표 자료 착수 앱 통합, 실기기 테스트, UX 개선 하이브리드 검색·리랭커 도입, 인덱스 튜닝 자동 검증 루프, 오답 분석 및 프롬프트 개선
Sprint 5
안정화 · 배포
10.15 ~ 10.27 목표 지표 검증, 데모 시나리오 확정 및 배포 최종 문서화, 발표 리허설, 릴리스 관리 스토어 빌드 배포, 버그 픽스, 데모 대응 부하 테스트, 운영 모니터링 구성 최종 지표 재현 검증, 결과 리포트 작성

칸반 보드

Sprint 1 · 기반 설계 · 2026.08.20 ~ 09.02 (2026-08-24 기준)

Backlog 8
 
  • 멀티모달 임베딩 모델 선정
    박민호 8 SP
  • 벡터 DB 스키마 설계
    박민호 5 SP
  • 용병 매칭 스코어링 로직
    박민호 8 SP
  • 매칭 결과 · 선수 프로필 화면
    정상호 8 SP
  • 리랭커 도입 및 인덱스 튜닝
    박민호 13 SP
  • RAG 자동 검증 루프
    정어진 13 SP
  • 실기기 테스트 · 스토어 빌드
    정상호 5 SP
  • 부하 테스트 · 모니터링 구성
    박민호 5 SP
To Do 4
 
  • CI 파이프라인 구성
    백성검 3 SP
  • 데이터셋 라벨링 기준 정의
    박민호 5 SP
  • 화면 목록 · 디자인 시스템 정의
    정상호 5 SP
  • RAG 검증 시나리오 정의
    정어진 5 SP
In Progress 4
WIP 담당자당 1
  • 시스템 아키텍처 설계
    백성검 8 SP
  • 영상 수집 · 전처리 PoC
    박민호 8 SP
  • Flutter 프로젝트 스캐폴딩
    정상호 3 SP
  • 에이전트 프레임워크 선정
    정어진 5 SP
Review 1
WIP 최대 3
  • 요구사항 정의서 초안
    백성검 5 SP
Done 3
 
  • 킥오프 · 팀 역할 확정
    백성검 2 SP
  • 저장소 · 개발 환경 세팅
    백성검 3 SP
  • 제안서 표지 · 목차 페이지
    백성검 2 SP

완료 기준 (Definition of Done)

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